بازی ویدئویی

پلی‌استیشن پلتفرم Repeat را رسما خریداری کرد

بخش سرگرمی‌های تعاملی شرکت سونی چندی پیش در پیامی به طور رسمی اعلام کرد که پلتفرم ورزش‌های الکترونیک Repeat.gg را خریداری کرده است.

در آستانه شروع نسل نهم صنعت بازی‌های ویدیویی، دو شرکت مایکروسافت و سونی آرام آرام با تصاحب بازی‌سازها، استودیوهای زیرمجموعه خود را گسترش دادند. با این حال، اوایل سال جاری میلادی بود که خبر خرید شرکت اکتیویژن بلیزارد توسط ردموندی‌ها حسابی غوغا به پا کرد و ادامه ژاپنی‌ها نیز استودیوی بانجی (Bungie)، خالق سری هیلو، را تصاحب کردند. البته، روند تصاحب کمپانی‌ها به این موارد خلاصه نشد و این خریدها همچنان از سوی هر دو کمپانی ادامه دارند.

در همین راستا که سونی مالکیت استودیوهای بازی‌سازی مختلفی از جمله هاوس‌مارک و بلوپوینت گیمز را به خود اختصاص داده، در صنعت ورزش‌های الکترونیک نیز سرمایه‌گذاری می‌کند. اگر خاطرتان باشد، این کمپانی در سال ۲۰۲۱ میلادی یکی از پرطرفدارترین تورنمنت‌ها یعنی EVO را خریداری کرد تا به طور جدی در زمینه بازی‌های مبارزه‌ای و ورزش‌های الکترونیک فعالیت کند. گفتنی است که مسابقات بازی‌های مبارزه‌ای ایوو هر ساله با همکاری شرکت RTS در شهر لاس وگاس برگزار می‌شود.

حال در تازه‌ترین خبرها، ساعاتی پیش وب‌سایت رسمی پلی استیشن در پیامی اعلام کرد که در دومین گام از سرمایه‌گذاری در حوزه ورزش‌های الکترونیک، این بار پلتفرم بزرگ Repeat.gg را خریداری کرده است. ریپیت یک پلتفرم فناوری با خدمات مختلف از جمله میزبانی مسابقات و جدول‌های امتیاز جهانی بوده که هدف اصلی آن گسترش ورزش‌های الکترونیک در سراسر جهان است. بهتر است بدانید که این پلتفرم تاکنون میزبان بیش از ۱۰۰ هزار تورنمنت بوده و از برجسته‌ترین بازی‌های حاضر در رقابت‌های آن می‌توان به Fortnite و League of Legends و Call of Duty: Warzone اشاره کرد.

استیون رابرتز، مدیر ارشد بخش بازی‌های رقابتی شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی، در این خصوص می‌گوید که هدف همیشگی پلی استیشن این بوده که با حذف موانع متعدد، بازیکنان بیشتری در سطوح مختلف به رقابت با یکدیگر بپردازند. او معتقد است که سونی با همکاری پلتفرم ریپیت می‌تواند خدمات خود در حوزه ورزش‌های الکترونیک را گسترش می‌دهد.

او در این زمینه توضیح می‌دهد:

در پلی استیشن چشم‌انداز همیشگی ما برای ورزش‌های الکترونیک این بوده که موانع مختلف پیش‌روی بازیکن‌ها را برای رقابت در تمام سطوح را از میان برداریم. ما هم اکنون به کمک تیم باتجربه ریپیت مشتاق هستیم تا راه‌های بیشتری را برای جلب توجه بازیکن‌ها به بازی‌های رقابتی و گسترش خدمات خود در حوزه ورزش‌های الکترونیک پیدا کنیم. این تازه شروع ماجراجوی بزرگ ما است و بی‌صبرانه منتظر هستیم تا اطلاعات بیشتری را با جامعه هواداران خود به اشتراک بگذاریم.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

دکمه بازگشت به بالا